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El Tenerife Design Festival
(TDF) culminó su
primera edición el pasado 25 de octubre y contó con
la participación de más de 6.000 personas
entre profesionales, estudiantes, empresarios y público
en general, quienes pudieron disfrutar de los talleres,
simposios, exposiciones y otras actividades enmarcadas
dentro del evento, cuya programación principal
tuvo lugar entre el 19 y el 25 de octubre en Santa
Cruz de Tenerife.
TDF es una apuesta ideada por
CTND NoQuietDesign que nace para innovar partiendo de
lo propio, para unir
las corrientes internacionales del diseño con
los recursos locales, la innovación y la creatividad
y generar así una conciencia global que contribuya
a valorizar el diseño como herramienta de cambio
y motor económico.
TDF ha contado con el apoyo
del Gobierno de Canarias, a través del programa
Septenio, y del Cabildo de Tenerife, a través
de sus áreas de Economía y Competitividad,
Turismo, Cultura y Desarrollo Económico, así como
con la colaboración del Ayuntamiento de Santa
Cruz de Tenerife.
El Festival plantea el diseño de manera dinámica
a través de cinco áreas interconectadas:
TDFLab, TDFSolution, TDFATmósfera, TDFSigno y TDFAward.
Estos bloques temáticos configuraron
un programa que incluía cooperación y
experimentación, conferencias, exposiciones,
concursos, intervenciones urbanas, etc. y contaron
con la participación de diseñadores y
creadores de gran prestigio nacional e internacional.
En el marco de TDFLab, Walking
Chair, América
Sánchez, Gràffica, Roberto
Feo (El Último
Grito) y Albert Folch impartieron talleres de variada
tipología para estudiantes y profesionales.
TDF Solution dio cabida a un simposio
sobre la Rentabilidad
del Diseño a cargo de Xènia
Viladàs,
Pierluigi Cattermole y Renate
Schepen, así como
a la conferencia de Martín de "Azúa Naturaleza
+ Turismo + Identidad local".
También
dentro de esta área, los Hermanos Campana quienes,
además, fueron los prescriptores del festival,
impartieron el simposio Diseño y Producción
Local, en el que explicaron su forma de trabajar,
fundamentada en procesos artesanales y materiales naturales
autóctonos de su Brasil natal.
Dentro de TDFAtmósfera, el
dueto vienés Walking
Chair ofreció una amplia retrospectiva
de su obra en el Círculo de Bellas Artes, a
la que acudieron más de 750 personas, y varios
creadores canarios unieron sus obras en la exposición
colectiva "Disleño".
TDFAtmósfera también
acercó al público tinerfeño
el diseño holandés con la exposición
"Binnen Buiten / En la calle como en casa",
que estuvo en la Recova del 6 al 29 de octubre y que
recibió unas
1.800 visitas.
Delfina Morán, comisaria de
la exposición, explicó durante la inauguración
cuál era el objetivo de la muestra, también
muy cercano a la filosofía del festival: "Está dirigida
a todos los públicos y con eso me refiero a
las personas que son profanas en el diseño,
a los diseñadores de profesión, etc.
Pero nos interesa mucho más el ciudadano común,
que conoce poco el diseño pero que lo utiliza
constantemente".
También en el marco de esta área, la
"Flying Grass Carpet" aterrizó en
Santa Cruz el 18 de octubre, ofreciendo un espacio
lúdico
y de diversión durante todo el festival, además
de convertirse en escenario de otras actividades del
programa, como Pecha Kucha night. Vol. 2 o la entrega
de premios de TDFAward.
TDF Signo,
un proyecto experimental de cooperación
entre diseñadores locales, nacionales e internacionales
y representantes de la industria y la artesanía
tinerfeña, es una muestra palpable del intercambio
entre lo autóctono y lo externo y está intrínsecamente
ligado a los objetivos del festival.
Durante tres meses,
nueve diseñadores trabajaron con maestros artesanos
e industrias locales para construir un engranaje a
partir de los conocimientos, las metodologías
y las experiencias propias de cada profesional.
Estos
intercambios generaron nuevos productos que comparten
dos características: integran valores de la
identidad canaria (a través de materiales, técnicas
artesanales o de las propias tipologías del
objeto), y están pensados para integrarse en
el sector turístico de las islas y, a la vez,
colaborar en la proyección internacional de
la cultura canaria.
Los resultados fueron realmente
sorprendentes: cuatro variaciones del tradicional
timple canario (Víctor Viñas y Francisco Fariña),
un sillón escultórico inspirado en el
paisaje del Teide (Harry & Camila y Esculturas
Bronzo), un equipamiento urbano que reúne en
un solo elemento un asiento, una jardinera y una fuente (Martín Azúa + Julca), un souvenir
basado en la papa de Tenerife (Héctor Serrano), un
banco urbano que combina técnicas del trenzado
de palma con hormigón (Héctor Serrano,
Beatriz Fernández Sánchez y Esculturas
Bronzo), unos separadores de espacio de mimbre
ensamblados en pies de piedra volcánica del Teide (El Último
Grito y Cecilia Delgado) y una lámpara desarrollada
con piedra volcánica del Teide (CTND + Guama
Arico).
El 21 de octubre se inauguró en el TEA la exposición
de los proyectos desarrollados en TDFSigno, además
de presentarse un vídeo que contiene
imágenes
del making off de esta área del festival y que
plasma perfectamente las sinergias generadas.
Por último, TDFAward, el área
del festival dedicada a los concursos de diseño,
premió un
proyecto de Javier Sicilia y Aranzazu
Sarmiento, "Tenerife:
Paradisum 1.0.", una innovadora guía
para aprovechar y disfrutar las potencialidades de
los territorios
costeros.
La multitud de localizaciones, en interiores
o al aire libre, donde se desarrollaron las diferentes
actividades
del Festival sumergió a Santa Cruz de Tenerife
en un multiespacio que puso de manifiesto que la funcionalidad
y el diseño pueden y deben estar unidos.
Este
es uno de los motivos por los que el Tenerife Design
Festival ha sido seleccionado como caso
de buena práctica
europea en creatividad e innovación.
El desarrollo del festival y los excelentes resultados
obtenidos han conseguido que el Tenerife Design Festival
sea ya un emblema internacional de la realidad insular
y nacional que no pretende ser un evento único
sino convertirse en un abrazo continuado entre el diseño
y la Isla de Tenerife.
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