Curso Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

Con el Curso Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica aprenderás desde cero a renderizar escenas de infoarquitectura en tiempo real.

El Curso Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica es online, a distancia, y puede comenzarse en cualquier momento del año. El curso esta dictado por Miguel Albo, Arquitecto e infografista.

Aprende desde cero a renderizar escenas de infoarquitectura en tiempo real usando el conocido software de Epic Games (4 cursos incluidos en curso).

Curso 1 – Introducción a Unreal Engine 4
Familiarízate con la interfaz y crea tu primer proyecto

Curso 2 – Prototipado y aproximación a la escena
Aprende a crear un prototipado rápido sin necesidad de modelar en programas externos

Curso 3 – Consolidación de la escena
Aprende a crear una escena de infoarquitectura de un interior consolidada y con claridad

Curso 4 – Producción de la escena
Dale los últimos toques a tu escena antes de obtener las imágenes renderizadas del resultado final

A pesar de haber nacido como una plataforma para el desarrollo de videojuegos, Unreal Engine se ha apoderado del mundo de la visualización arquitectónica -también conocida como ArchViz- gracias a su facilidad de uso, su integración con otros programas de arquitectura y su compromiso con el fotorrealismo.

Durante los cuatro cursos aprenderás, desde cero, a crear la escena de un interior para infoarquitectura con el motor Unreal Engine 4, líder en la industria de la renderización de imágenes en tiempo real. Esto quiere decir que ya no tendrás que esperar horas para renderizar infografías, sino décimas de segundo.

Comenzarás viendo cómo descargar e instalar el programa y configurándolo para un buen desempeño en tu ordenador, así como aprendiendo cómo es y cómo se usa el programa en sí, sus apartados y sus funciones elementales.

Posteriormente pasarás a crear un prototipado rápido de una escena, para comenzar a ver resultados aproximados a lo que llegarás a obtener, sirviéndote de herramientas de modelado que el propio programa incluye y de ligeras nociones de iluminación y materiales.

En el tercer curso pasarás a realizar el 3D definitivo de tu escena y a entrar en mayor profundidad en su acabado visual, a través de conceptos más avanzados de iluminación y materiales para obtener un resultado realista.

Por último, realizarás unos últimos retoques al aspecto y la configuración visual de tus cámaras para aprender a obtener imágenes fijas renderizadas y secuencias en vídeo. Asimismo, aprenderás a empaquetar tu proyecto para que cualquier usuario, desde su casa, pueda ejecutarlo y ver dicha secuencia de vídeo renderizada en tiempo real desde su propio ordenador.

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